由 2021 年 PolyU 的 Creative Education 對話,到今天的 AI + AR 學習:ConnectAR 的回顧
- wendykwan3
- 5天前
- 讀畢需時 2 分鐘

回望 2021 年,我們的CEO Leo Lau 曾參與一場於香港理工大學賽馬會創新樓舉行的 Creative Education 分享活動,屬於 SD Plus / PolyU Design 的交流脈絡。今天再看,這一刻特別值得重提。
值得重提的,不只是一次活動發言,而是它所代表的一場更大的討論:當社會與科技都在快速轉變時,教育應該怎樣變得更有意義、更有參與感,也更貼近學習者的真實需要。這樣的討論,發生在一個重視設計、創新與實踐的 university context 之中,本身就很有代表性。
在 ConnectAR,我們一直相信,創意與互動並不是教育中的附加品,而是提升投入感與學習動機的重要部分。透過 StoryTellAR 及其他互動體驗,我們持續探索:AR 如何把原本平面的內容,轉化成更生動、更易記、也更由學習者主導的體驗。學生不只是看內容,而是可以互動;不只是接收資訊,而是可以創作、表達和參與。
回看這場 2021 年的 PolyU Creative Education 對話,最有意思的是:那些核心想法並沒有過時,反而在這幾年變得更加重要。
今天的學習者並不缺資訊,真正缺少的,往往是更好的參與方式。他們需要能夠引發好奇、鼓勵探索、刺激創作的學習體驗。這正正是 Creative Education 的價值所在。
AR 為教育打開了一道門。它令教材、學習空間和活動方式,可以變得更互動。一頁內容可以觸發動畫,一個校園活動可以變成數碼尋寶遊戲,一個學生作品也可以變成可展示、可分享的沉浸式體驗。
而今天,AI 正在打開另一道門。AI 讓老師和學生更容易 brainstorm、起草內容、做原型、發展故事,甚至更快建立 3D 或互動內容。重點從來不是工具本身有多新,而是這些工具能否真正幫助教與學變得更深入、更有參與感。
我們所看到的未來,不是 AI 和 AR 各自獨立發展,而是兩者共同推動一種更具參與性的學習模式。學生可以先用 AI 發展故事概念,再用 AR 把故事變成互動體驗;老師可以先用 AI 加快備課,再用沉浸式活動把課堂帶活;學校和機構亦可以透過創意科技,把教育內容、展覽或宣傳活動,轉化成更值得參與和探索的體驗。
這也是為甚麼,2021 年的那一刻到今天仍然有意思。工具會變,形式會變,但教育最深層的需要其實沒有變:如何令學習更人性化、更有創意,也更能讓人真正投入。
ConnectAR 今天仍然沿着這個方向前行。我們持續探索如何結合 AR、AI、故事設計和互動設計,支援學校、教育機構、品牌及不同團體,打造更有參與感的體驗。無論是學生自創 AR 互動、遊戲化學習旅程、互動宣傳項目,還是 AI 輔助的創作流程,核心目標都是一樣:令參與更主動,令學習更有生命力。
如果你的學校、機構或團隊,正想探索互動學習、AR 體驗、AI 輔助內容創作,或 Creative Education 相關項目,歡迎與我們聯絡。



